基于苹果Object Capture API,3D建模创作工具PhotoCatch效果演示

2021-07-28

苹果在今年6月的WWDC开发者大会中发布了RealityKit 2,带来Object Capture(对象捕捉),自定义着色器,自定义系统,动态asset和角色控制器等等。对于Object Capture(对象捕捉),你可以将iPhone或iPad的照片转化为高质量的3D模型,并可在数分钟内实现AR优化。Object Capture使用摄影测量将在iPhone或iPad拍摄的一系列照片转换成3D模型,同时允许你在AR Quick Look中即时查看,或集成到Xcode项目之中。

PhotoCatch则是首批利用Object Capture API的工具。所以,如果你正在寻找在特定环境中可视化对象的正确方法。这款3D扫描工具或许值得你的考虑。它允许你把一系列不同物品的照片转化为AR规格对象,然后将其集成到相应的环境中。

这款应用程序的操作步骤相对简单。用户首先要从各个角度拍摄一个物品的视频或多张照片,然后将它们导入Mac端的PhotoCatch。接下来,请点击“Create Model(创建模型)”。这时,你将拥有一个精确而逼真的3D模型,并可以轻松地集成到任何AR内容之中,如游戏、购物等等等。

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恰巧不在PC旁边,但又想使用3D扫描应用程序?解决方案是存在的:Photoch Cloud服务。你可以先用iPhone或任何数码相机拍摄物品(所述服务支持最流行的图像格式:JPEG、PNG和HEIC)。

接下来,将照片上传到PhotoCatch Cloud平台。然后团队将会在24小时内通过电子邮件以USDZ文件格式向你提供3D模型。需要注意的是,PhotochCloud是一项付费服务,每个模型1.99美元起。

值得一提的是,开发者伊桑·沙迪亚(Ethan Saadia)创建的PhotoCatch可允许内容创作者共享生成的模型。所述工具与Sketchfab集成。

从工程和产品设计到医疗保健和教育,苹果的Object Capture为各个领域的合作开辟了全新的可能性。任何人都可以利用相关的精确扫描来为AR或其他用例创建3D模型,并与全球的团队和专家共享。

由于采用了苹果的专有技术,PhotoCatch兼容搭载Monterey Beta macOS 12 Monterey Beta的特定Mac电脑。如果没有兼容的PC,你可以改用Photoch Cloud服务。

原文来自https://news.nweon.com/87923



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